80年代後半から1990年代のバブル時代のゲームセンターは、
世界初の通信機能搭載ゲーム、
最大8人までの同時プレイを実現した
ナムコのファイナルラップなど
かなり大掛かりなゲームが登場した

梅田のタイトー・ペンギン・ファンタジオに置かれていた
ファイナルラップ
1990年発売当時にこれに魅せられたある人が
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20数年後、もう1度あの時の興奮を、もう1度皆と遊びたいと
もう役目が終わって廃棄同様だったファイナルラップ2の個体を
全国を探し回って別々の個体を買って修理し通信を苦労して
繋げようやく完成させゲームセンターの営業許可を取り
2017年に自らファイナルラップ2専門のゲームセンターを開業し
その夢を実現させた
バブル時代の画期的なゲーム、世界初の通信機能搭載ゲームをレトロな古ビルの地下で再現 ファイナルラップ・ぷよぷよ専門のゲームセンターがオープン

SUZUKA 8hours
夕方になると実況中継があるので一層盛り上がったそうだ

梅田のエスパシオ・セガのバーチャルレーシング
セガ・エンタープライズも1時はセガ専門のゲームセンターや
小さなテーマパーク、F1のスポンサーなど勢いがあったが
社運を賭けて開発したドリームキャストの失敗が後に響いた
ここにはファイナルラップ3があったようだ
腰に巻くだけ 身体のバランスを整えるクインシア体幹ベルト 最先端特許技術加工 光量子加工 ホルミシス効果 日本製スポンサード リンク中国特許、米国特許、日本特許、国際特許、米国著作権 サイズ 8cm×103cm 表地 ナイロン・ポリウレタン 中層 ポリウレタン 裏地(肌側) ナイロン 定価55000円(税込価格)

1番人気があったらしい360°回転するマシンに乗り込み
シューティングするR360
アムザ1000のプラボ千日前
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3画面のドライバーズアイ

16人が同時にプレイ出来るギャラクシアン3
当時は世界初の大スケール体感マシンだったようだ
マツダ・ユーノスロードスターの実車を
そのままコクピットににした、
当時は全国に数台しかない
「リッジレーサーフルスケール」ゲームもあったようだ

自分はこれはやった事は無いが
これに似たようなマツダ・ユーノスロードスターの
実車に乗り込んでするゲームを大阪市吹田市の
千里中央セルシー1階に1990年代前半にあった
マツダのショールームで置いてあったのでやったことがあった
そこにも赤いマツダ・ユーノスロードスターの実車があって
ドアを開けて乗り込んで実際にギアチェンジをして運転する
運転シュミレーターで
それはスクリーンのアニメ的な景色が動くだけだったが
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アクア・リアージュ
長時間保存可能だからいつでもどこでも水素水 水素水は保存が難しく、時間が経つとただの「水」になってしまいます。 しかし、アクア・リアージュは、ナノサイズの小さな水素のバブルを作り出すので、 生成した「水素」を長時間保存することができるのです。
日本を含む世界10カ国で特許取得
当時は凄い技術だと思ったこれは無料で勝手に出来た、
バブル時代のマツダは5チャンネル制など
かなりお金を掛けてた、これが原因で結果1時経営難に陥ったが
心斎橋GIGO
レーシングシミレーションゲームマシン
8人で競える「デイトナUSA」

これらのゲームはもちろん今は存在しないが、
当時はかなりお金が掛った物だったのだろうな
なお自分はあまりゲームセンターに通った理由ではないので
これは過去の雑誌を参考にしたものです





















